Чем хуже, тем лучше.
Я прошла до конца Pillars of Eternity 2, так что теперь у меня нет отмазки, чтоб откладывать в сторону свои посты про хэдканон в Dragon Age...
Но, конечно, писать я все равно не буду. То есть, буду, но очень медленно.
Впрочем, ничего нового.
Но, конечно, писать я все равно не буду. То есть, буду, но очень медленно.
Впрочем, ничего нового.
-
-
23.05.2018 в 23:21-
-
24.05.2018 в 00:37Пожалуй, сильно меня напрягла только тема с выбором фракции. Там как бы четыре главных группы, и я всю игру поддерживала одинаковые отношения со всеми, так что успела и помочь всем, и насолить всем. И потом вдруг в конце они потребовали, чтобы я выбирала кого-то одного и тащилась с ними к финалу. Я показала им средний палец и пошла одна. И вышло, что все мои старания аж в четырех линиях квестов канули в бездонный анус. Неудачно задания построены. Выходит, что эти линии квестов не закрываются и никакие твои действия в оных не влияют на концовку, если ты не выбрал конкретную сторону. В общем, эти четыре фракции как срались, так и срутся
Но остальные задания неплохие. Да и основная линия хороша.
Ну и немного тупо, что главный сюжет прямо Вопрос-Жизни-и-Смерти™, а ты можешь год игрового времени ездить по морям и грабить караваны. Мне это немножко сбивает историю в голове, потому что тяжело оправдать побочные шатания, когда представляешь всю ситуацию в реальности. Но вообще это норма для подобных игр. В Mass Effect 3 вообще можно вечеринку закатить накануне финальной битвы. А до этого всю игру бегать и собирать модельки корабликов
И еще пока что баги встречаются местами, но это потому что патчей мало было пока.
Годная игра. Если первая нравится, то вторая тоже понравится, скорее всего. В моих глазах она буквально все элементы первой улучшает.
Кроме того, что Эдер теперь обсосок-
-
24.05.2018 в 10:40Неудачно задания построены. Выходит, что эти линии квестов не закрываются и никакие твои действия в оных не влияют на концовку, если ты не выбрал конкретную сторону. В общем, эти четыре фракции как срались, так и срутся
Это как-то немного странно. Бездействие — это тоже действие и было бы логично прописать такой вариант в эпилоге. А то выходит игроку дают возможность послать всех, а на мир оно не влияет. Или я неправильно поняла?
Ну и немного тупо, что главный сюжет прямо Вопрос-Жизни-и-Смерти™, а ты можешь год игрового времени ездить по морям и грабить караваны.
Да это ж стандартная ситуация. Вон в Обле ты мог с королевской регалией, снятой с еще теплого тела монарха, смело прыгать в кусты и проходить ветку Гильдии Воров))
Имхо, в играх, где по сюжету вот-вот жахнет, все таки, не следует давать полную свободу действий. Должен быть баланс. Во, например, я считаю очень удачным решение с побочками и вариативностью прохождения в ДАО. Они все работают, если не на основной сюжет, то на сгущение атмосферы гражданской войны и приближающегося пиздеца. В итоге, и у Стража, и у игрока жопы в мыле и катарсис в конце.
Годная игра. Если первая нравится, то вторая тоже понравится, скорее всего.
Я пока еще не поняла, нравится ли мне первая, но решительно настроена пройти и узнать)))
А как тебе персонажи?
-
-
24.05.2018 в 19:09Но ладно, в целом меня все устраивает. Может, имелось в виду, что эти фракции - неблагодарные скоты с плохой памятью
Персонажи интересные. Не все мне нравятся, но написаны все-таки хорошо, и в них явно было много мысли вложено. Правда, в первой части текст немного кучей навален, так что мне с моим рассеянным вниманием потребовалось пройти игру раза три, чтоб нормально прочитать некоторые диалоги и понять, что с некоторыми персонажами творится